jingtonghuai
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cb83ae1cbe
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安卓端添加128模型支持
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2025-08-20 09:32:07 +08:00 |
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jingtonghuai
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5667f1dec7
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更新体验apk
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2025-08-14 14:04:29 +08:00 |
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jingtonghuai
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26be926118
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修复在播放音频时调用stopPlayAudio()函数会导致口型无法恢复到静默的问题
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2025-07-28 18:17:27 +08:00 |
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jingtonghuai
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9643c55c73
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修复在startpush()前调用stopPlayAudio()函数会多新建一个渲染通道的问题.
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2025-07-25 17:41:07 +08:00 |
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jingtonghuai
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6f027448ab
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文档更新
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2025-07-22 10:09:49 +08:00 |
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jingtonghuai
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dcfc0c2ceb
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更新体验apk
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2025-07-17 11:32:14 +08:00 |
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jingtonghuai
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c8e9c63a77
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1. 支持PCM音频流驱动数字人,提升音频播放响应速度。
2. 优化动作区间播放,可根据模型配置指定播放动作区间。
3. 自定义音频播放器,去除Exoplayer播放依赖
4. 提供简洁的模型下载同步管理工具
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2025-07-17 11:28:02 +08:00 |
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jingtonghuai
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047764c736
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translate
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2025-05-09 19:24:12 +08:00 |
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jingtonghuai
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4042c0b0f6
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1. 清空无效资源引用
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2025-04-27 18:45:58 +08:00 |
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jingtonghuai
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552bb8e41c
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1. 在github中管理模型素材
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2025-04-24 19:20:06 +08:00 |
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jingtonghuai
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d947a04631
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1. 更新arm32位cpu的libonnxruntime.so版本以修复兼容问题。
2. 修改动作区间播放函数,可以使用随机播放和顺序播放,需要主动调用停止播放动作区间以回到静默区间。
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2025-04-08 18:53:19 +08:00 |
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jingtonghuai
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39ea8fd55e
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优化渲染线程,在音频计算嘴形和释放资源时添加锁
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2025-02-20 17:30:20 +08:00 |
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jingtonghuai
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b4d17df3ed
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当duix渲染模块未抛出异常,但无法呈现数字人形象时,考虑OpenGL上屏的代码可能存在问题。
debugFrame=true打开调试开关查看回调数据是否能正常转换成RGB显示。
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2025-02-18 14:01:22 +08:00 |
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jingtonghuai
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0050dfa408
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测试的wav文件头异常
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2025-02-18 10:47:24 +08:00 |
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jingtonghuai
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c1ccf735c8
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修复MI8异常问题
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2024-12-30 15:02:53 +08:00 |
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jingtonghuai
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8259f20f93
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说明文档优化
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2024-06-19 11:49:57 +08:00 |
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jingtonghuai
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58431bef86
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说明文档优化
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2024-06-18 14:21:14 +08:00 |
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wangjian
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6d54202241
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wangjian
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2024-05-16 17:22:43 +08:00 |
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