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jingtonghuai
cb83ae1cbe 安卓端添加128模型支持 2025-08-20 09:32:07 +08:00
jingtonghuai
5667f1dec7 更新体验apk 2025-08-14 14:04:29 +08:00
jingtonghuai
26be926118 修复在播放音频时调用stopPlayAudio()函数会导致口型无法恢复到静默的问题 2025-07-28 18:17:27 +08:00
jingtonghuai
9643c55c73 修复在startpush()前调用stopPlayAudio()函数会多新建一个渲染通道的问题. 2025-07-25 17:41:07 +08:00
jingtonghuai
6f027448ab 文档更新 2025-07-22 10:09:49 +08:00
jingtonghuai
dcfc0c2ceb 更新体验apk 2025-07-17 11:32:14 +08:00
jingtonghuai
c8e9c63a77 1. 支持PCM音频流驱动数字人,提升音频播放响应速度。
2. 优化动作区间播放,可根据模型配置指定播放动作区间。
3. 自定义音频播放器,去除Exoplayer播放依赖
4. 提供简洁的模型下载同步管理工具
2025-07-17 11:28:02 +08:00
jingtonghuai
047764c736 translate 2025-05-09 19:24:12 +08:00
jingtonghuai
4042c0b0f6 1. 清空无效资源引用 2025-04-27 18:45:58 +08:00
jingtonghuai
552bb8e41c 1. 在github中管理模型素材 2025-04-24 19:20:06 +08:00
jingtonghuai
d947a04631 1. 更新arm32位cpu的libonnxruntime.so版本以修复兼容问题。
2. 修改动作区间播放函数,可以使用随机播放和顺序播放,需要主动调用停止播放动作区间以回到静默区间。
2025-04-08 18:53:19 +08:00
jingtonghuai
39ea8fd55e 优化渲染线程,在音频计算嘴形和释放资源时添加锁 2025-02-20 17:30:20 +08:00
jingtonghuai
b4d17df3ed 当duix渲染模块未抛出异常,但无法呈现数字人形象时,考虑OpenGL上屏的代码可能存在问题。
debugFrame=true打开调试开关查看回调数据是否能正常转换成RGB显示。
2025-02-18 14:01:22 +08:00
jingtonghuai
0050dfa408 测试的wav文件头异常 2025-02-18 10:47:24 +08:00
jingtonghuai
c1ccf735c8 修复MI8异常问题 2024-12-30 15:02:53 +08:00
jingtonghuai
8259f20f93 说明文档优化 2024-06-19 11:49:57 +08:00
jingtonghuai
58431bef86 说明文档优化 2024-06-18 14:21:14 +08:00
wangjian
6d54202241 wangjian 2024-05-16 17:22:43 +08:00